El Gobierno incluye la ludopatía en políticas de salud pública
El Gobierno nacional ha incorporado oficialmente la ludopatía y los consumos problemáticos de sustancias como áreas prioritarias de intervención del Ministerio de Salud, a través de una modificación en las competencias de esta cartera.

El Gobierno nacional ha incorporado oficialmente la ludopatía y los consumos problemáticos de sustancias como áreas prioritarias de intervención del Ministerio de Salud, a través de una modificación en las competencias de esta cartera.
La medida busca fortalecer las políticas de prevención, atención y tratamiento de las adicciones, abarcando tanto las relacionadas con sustancias psicoactivas como las conductas compulsivas asociadas al juego. La normativa vigente define como consumos problemáticos aquellos que afectan de manera negativa y sostenida la salud física o psíquica de una persona, así como sus vínculos sociales, incluyendo el alcohol, el tabaco, las drogas y conductas compulsivas como el juego y las compras.

Esta decisión se produce en un contexto donde el Gobierno está prestando especial atención al aumento de las apuestas online, especialmente entre adolescentes y jóvenes. En este marco, se presentó un proyecto para prevenir la ludopatía y regular el mercado de juegos de azar por Internet, que incluye medidas para proteger a los menores y combatir plataformas ilegales. Un dato alarmante del Séptimo Estudio Nacional sobre Consumo de Sustancias Psicoactivas en Estudiantes de Enseñanza Secundaria 2025 indica que más de una cuarta parte de los alumnos consultados realizó apuestas con dinero en el último año, destacándose las modalidades online. La Secretaría de Políticas Integrales sobre Drogas de la Nación Argentina (Sedronar) ahora tendrá un enfoque más claro en las adicciones sin sustancias, como la ludopatía, dentro de sus políticas de prevención y tratamiento de consumos problemáticos.



